Quest-scenarie for børn 10-12 år til deres fødselsdag: opgaver, tips og tricks, hvor man kan bruge

For nylig er forskellige quests blevet mere og mere populære. Spillet er en kæde af tip med charades, gåder, forskellige opgaver, i slutningen af hvilke deltagerne finder gaver. Hvordan gør man en fødselsdag uforglemmelig for fødselsdagspersonen og gæsterne? Naturligvis opfordre børn til at søge priser og springe ind i den fantastiske atmosfære af eventyr!

Generelle anbefalinger til søgen

Alle børn, uanset alder, ser frem til ferien. En fødselsdagsrejse for børn 10-12 år er en mulighed for at gøre hverdagen til et eventyr i mindst et par timer. Du kan arrangere spillet selv eller engagere et professionelt bureau, der organiserer en nøglefærdig quest.

Hvad er en søgen? Dette er en klog idé fra forfatterne, hvor børn skal finde spor og udføre en række opgaver, hvorefter de åbner et sted for en cache med hovedpræmierne. Plotterne i spillet er opfundet på basis af yndlingseventyr eller film fra fødselsdagsdrengen, computerspil, tegnefilm.

Vigtig! Et gennemtænkt spil fra start til slut holder børn i en behagelig spænding. De skynder sig med lidenskab på jagt efter spor og glæder sig hjerteligt over gaverne i slutningen.

Hvad du skal være opmærksom på, når du forbereder dig på en børns søgen:

  1. Alder funktioner. Opgaver, som børn kan lide, vil sandsynligvis ikke interessere 10-årige. Tænk på forhånd, hvordan du kan overraske og intriger deltagerne i spillet.
  2. Placeringen af søgen. Meget afhænger af dette: dekorationer, skjulesteder, arrangementets omfang.
  3. Antallet af spillere. Hvis mere end 8 personer deltager, skal du dele dem i to hold og arrangere en konkurrence. Fra en alder af 10 begynder børn at sætte pris på det konkurrencemæssige øjeblik i spillet, og de vil nyde at konkurrere med et andet hold.
  4. Pige eller dreng. Afhængigt af hvem der fejrer fødselsdag: en lille prinsesse eller en ung gentleman, vælg plot af spillet, konkurrencer, gaver.
  5. Quest forberedelse. Afsæt lidt fritid på forhånd for at forberede dig til spillet. Tænk over alle faser i mindste detalje, så underholdningen viser sig at være interessant og spændende.
  6. Præsenterer. Naturligvis skal fødselsdagsmanden i slutningen af spillet modtage sin fødselsdagsgave. Men glem ikke resten af spillerne: de har også ret til præmier for deltagelse. Du kan forberede små mellemgaver: chokolade, slikkepinde, babyjuice, notesbøger, hårnåle, nøgleringe, legetøj.

Hvis søgen finder sted i en lejlighed, skal du tage sig af dekorationerne. Alt skal være i festens tema, for eksempel i stil med en prinsesse: billeder af et smukt slot, arrangerede figurer af magiske ponyer, blomster, kroner. Selvom du ikke kom på et scenarie og organiserede en simpel søgen efter at finde gaver ved hjælp af tip, skal du dekorere rummet i et bestemt farveskema. Glem ikke, at bestik, servietter, balloner, konvolutter med tip også skal matche de valgte toner.

Overvej det faktum, at alle gæster muligvis ikke mødes til tiden. Underhold børnene, inden resten af søgen deltagerne ankommer med enkle spil. Hvad kan man tilbyde:

  • kollektive farveblyantstegninger på et staffeli;
  • indsamling af gåder;
  • lave enkle smykker med dine egne hænder.

Når gæsterne samles, kan du starte en spændende søgen efter at finde gaver.

Hvor er det bedste sted at tilbringe?

Hvis du vil arrangere en magisk ferie til din fødselsdag, kan du kontakte et professionelt agentur.Eksperter hjælper dig med at vælge et passende scenario samt tilbyde et udstyret rum til leg med dekorationer, kostumer, skuespillere.

Hvis du ønsker det, kan du selv organisere søgen. Der er ikke noget vanskeligt i dette, men du skal bruge tid og forbinde din fantasi. Opret et scenario og opgaver, forbered passende rekvisitter og gaver. Hvis du beslutter dig for at tilbringe din fødselsdag derhjemme, skal du komme på skjulesteder, hvor børn kan finde beskeder med gåder og charader.

En anden mulighed, som skolebørn helt sikkert vil synes om, er at gennemføre søgen på gaden. Du kan arrangere en skattejagt i haven, på en legeplads, i en park eller et landsted, hvis forældrene til børnene ikke er imod at forlade byen. Godt vejr er afgørende for en god tid. En open space quest er en fantastisk mulighed for at organisere ansigtsmaling til børn og pynte sig i kostumer. Aktive spil i den friske luft er kun velkomne: klatring i træer, hængende stiger, flyvning af en drage, konkurrencer og stafetløb er sikker på at behage 10-12-årige.

Hvad kan være opgaver for børn 10-12 år?

Det er bedst at komme med en fødselsdagssøgning baseret på fødselsdagspersonens interesser og hobbyer. Er dit barn interesseret i detektivundersøgelser, er vild med plads, samler Barbie-dukker, ser alle episoder af superhelteserien? Udnyt dette og organiser en søgen baseret på barnets foretrukne hobby.

Grundmuligheder:

  1. Fødselsdagskage stjålet! Detektiver efterforsker en kompliceret sag.
  2. Der er en rekruttering til superhelteskolen: Vis din smidighed, mod, evne til at være venner og stå op for dig selv.
  3. Tag en spændende rejse til den tabte verden med dinosaurer.
  4. Find mysterierne i det hjemsøgte underjordiske rige.
  5. Oplev Ratatouille kulinariske eventyr.
  6. Find skatterne fra den egyptiske prinsesse.

På en note! Den tematiske søgen er god, for her kan du inkludere ikke kun intellektuelle, men også aktive spil: underholdning med en bold, balloner, kaste krøllet papir i en kurv osv.

Hvilke opgaver kan være for børn:

  1. Anagrammer er ord, der består af bogstaver i et andet ord, for eksempel BAROK - BOKS, BILLEDE - MALING.
  2. Et sæt bogstaver - de er skrevet ude af rækkefølge, og deltagernes opgave er at danne et ord korrekt ud af dem.
  3. Indlæg på sociale medier. Via Internettet kan du sende en ny besked med en gåde.
  4. Fotos. Giv spillerne to skud fra samme vinkel, men det ene foto vil være anderledes end det andet - det er her ledetråden venter på deltagerne.
  5. QR-koder. Et tipbillede venter på Internettet, men du kan kun få det ved hjælp af en nøgle, der scannes af programmet i smartphones.
  6. Lydprompter. Du kan fremskynde musiksporet for at gøre det sværere for børnene at gætte, hvilken sang der spilles.
  7. Krydsord. Et tip vises i de centrale celler, så snart deltagerne har løst alle ordene.
  8. Puslespil. Hvis den næste besked er skjult i en blomsterpotte, skal du skære billedet af en stueplante i flere stykker, og børnene skal samle dem til et enkelt billede.
  9. Puslespil. På Internettet kan du finde mange muligheder, der passer til denne alder. Eller kom selv med gåder i poesi eller prosa.

Råd! Puslespilopgaver for 10 år skal være vanskelige. For eksempel er en fødselsdag på næsen, vi bagte … (ikke en pølse, men en tærte).

Scenarie for søgen "Fødselsdagsfrelse"

Børn 10-12 år vil elske spillet, hvor de forvandles til mystiske agenter. For at redde fødselsdagen skal deltagerne finde svar på vanskelige spørgsmål, løse indviklede gåder, sammenligne de opnåede beviser og demonstrere matematiske og handlende færdigheder. Det vil sige at gennemgå en spændende søgen, i slutningen af hvilken de helt sikkert vil finde skatte.

Hvem er søgen efter: spillet er velegnet til en drengs fødselsdag, fordi alle drenge elsker eventyr.Hvis din datter er fan af mystiske historier, vil hun helt sikkert nyde denne form for underholdning.

Råd! For pigen og hendes gæster kan du lave ansigtsmaling inden du starter spillet eller distribuere de relevante rekvisitter.

1 opgave. Børnene modtager den første besked, der lyder følgende: ”Fra pålidelige kilder blev det kendt, at fødselsdagsbanditten Flint ønsker at ødelægge endnu en ferie. Du skal stoppe Flints onde planer og gemme fødselsdagen. Vi har samlet de nødvendige beviser. Den første er i agent 007's personlige optegnelser. Dekrypter den, og du vil modtage en nøgle. " Børn modtager en krypteret besked for at opklare. Svaret vil være placeringen af det næste brev, for eksempel en udstoppet hund.

2 opgave. I nærheden af tøjdyret finder deltagerne den næste konvolut, der indeholder en skematisk plan for lejligheden. Korset angiver det sted, hvor du skal hen næste gang.

3 opgave. Følgende besked venter gutterne i den næste besked: “Kære agenter! Solen skinner i dag, men der kan være noget nedbør. " Skjult i paraplyen er en besked med nogle konsonanter "vrd b, bndt krl przdnchn trt" (det ser ud til, at banditten stjal fødselsdagskagen).

4 opgave. Værten inviterer børn til at opdatere sig med Cherry Dog-cocktails. Deltagerne uddeles glas juice, i bunden af hvilke de finder bogstaver. Når du sætter dem sammen i et ord, får du en ny anelse: "Sofa".

5 opgave. Under puderne i stuen ser spillerne følgende søgen: Tid til at teste dine matematiske færdigheder. Tæl hvor mange hele måneder du studerer i skolen (juni, juli, august tæller ikke, fordi du har ferie). Multiplicer nu antallet, du får med 22 (antallet af skoledage i en måned). Så mange dage lærte du dig af. Multiplicer dette tal med 5, og du vil finde ud af, hvor mange lektioner du deltog om året. "

6 opgave. Førende:

”Du laver et godt stykke arbejde. Nu er det tid til at hvile og lege lidt. Vi deler os i to hold: det ene vil stille spørgsmål, det andet vil besvare dem. Du kan finde spor i det emne, som du går i skole med hver morgen. "

I rygsækken ser fødselsdagsmanden to konvolutter med spørgsmål og svar. Eksempler på spørgsmål og svar:

  • hvor ofte snyder du i klassen? (mit liv uden det ville blive gråt og kedeligt);
  • underskriver du for dine forældre? (kun hvis jeg får en dårlig karakter);
  • fornærmer piger / drenge? (hvis jeg er i dårligt humør);
  • kan du lide at modtage gaver? (stadig, især bare sådan);
  • Er du nogensinde faldet ud af sengen i en drøm? (måske faldt han, men det var i en drøm, jeg kan ikke huske det);
  • spiser du, når du svømmer? (Jeg har et rigt repertoire: Pugacheva, Leontyev, Barskikh og operasangere);
  • hvor mange slik spiser du ad gangen? (at dømme efter indpakningerne vil der helt sikkert være et kilo);
  • lytter du ikke til dine forældre? (når de taler om sagen, så lytter jeg);
  • kan du lide at gå i fysisk træning? (hvis du har brug for at sidde på bænken, elsker jeg det meget);
  • Sovner med en bamse? (Jeg synger ham vuggeviser hver aften).

7 opgave. Førende:

”Efter spillet, lad os vende tilbage til at gemme fødselsdagen. Spioner, der arbejder sammen, har brug for at forstå hinanden uden ord. Agent 007, du skal tegne et ord, der angiver det sted, hvor den nye besked er skjult. "

Fødselsdagsdrengen skal vise ordet "altan" ved hjælp af gestus og ansigtsudtryk.

På en note! Dette spil er normalt sjovt at spille, så få et par ekstra ord til resten af gæsterne.

8 opgave. På altanen finder fyrene en konvolut med beskeden: ”Du er næsten der. Vi er nødt til at fjerne chifferet, hvilket vil hjælpe med at få nøglen til løsningen. " Dernæst er der en liste over fødselsdage for store mennesker og berømtheder og de nødvendige numre, der skal indtastes i den kode, der modtages via SMS (det er bedre at downloade sådanne programmer på forhånd og installere på fødselsdagens telefon).

Fyrene begynder at studere Internettet, indtaste koden og modtage en besked på deres mobil: ”Agenter, fødselsdag er gemt! Behandler og gaver til det udførte arbejde venter på dig! "Børn ledsages til en cafe eller stue, hvor de får gaver og inviteres til et festligt bord.

Der er ikke noget vanskeligt at gennemføre en søgen efter børn i alderen 10-12 år. Skriv et originalt script, kom med opgaver og præmier, og hvis der ikke er tid til at forberede sig på et eventyr, kan du kontakte et bureau, hvor de vil gøre alt for dig. Under alle omstændigheder bør et barn på hans fødselsdag springe ind i en fabelagtig atmosfære med konkurrencer, opgaver, præmier og gaver. Forældrenes opgave er at gøre alt muligt, så fødselsdagspersonen og gæsterne husker ferien i lang tid.

Interessante artikler...